Civilization War 문명키우기

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  DOWNLOAD  in google play store. Civilization War is a game that Use food to muster units and defeat your enemy in War! Evolve through the ages! and build your own Civilization. Send T-Rex Riders into battle in the Stone Age Knight in the Iron Age and Tanks in the Modern Age! at Last in the futures... there will be Space Marine!! and Space Orcs! Conquer the wars and become the greatest Civilization the world has ever seen!

Term of Privacy .En

  Here is the translation of the document into English: --- HereticByte Privacy Policy 1. Purpose of Processing Personal Information The purpose of processing personal information as described in the HereticByte Privacy Policy ("https://hereticbyte.blogspot.com/2024/03/term-of-privacy-en.html") is as follows. Personal information will not be used for any purpose other than the following: - Confirming customer registration intentions, authenticating and identifying customers, maintaining and managing membership qualifications, payment for goods or services, supplying goods or services, and delivery. 2. Processing and Retention Period of Personal Information 1) The HereticByte Privacy Policy processes and retains personal information within the period agreed upon or required by law at the time of collection from the data subject. 2) The specific processing and retention periods for personal information are as follows: ☞ Refer to the examples below to specify the processing task

Term of Privacy .Kr

   1. 개인정보의 처리 목적 (‘https://sites.google.com/view/hereticbyteprivatepo’이하 ‘HereticByte 개인정보처리방침’) 은(는) 다음의 목적을 위하여 개인정보를 처리하고 있으며, 다음의 목적 이외의 용도로는 이용하지 않습니다. - 고객 가입의사 확인, 고객에 대한 서비스 제공에 따른 본인 식별.인증, 회원자격 유지.관리, 물품 또는 서비스 공급에 따른 금액 결제, 물품 또는 서비스의 공급.배송 등 2. 개인정보의 처리 및 보유 기간 ① ‘HereticByte 개인정보처리방침 은(는) 정보주체로부터 개인정보를 수집할 때 동의 받은 개인정보 보유․이용기간 또는 법령에 따른 개인정보 보유․이용기간 내에서 개인정보를 처리․보유합니다. ② 구체적인 개인정보 처리 및 보유 기간은 다음과 같습니다. ☞ 아래 예시를 참고하여 개인정보 처리업무와 개인정보 처리업무에 대한 보유기간 및 관련 법령, 근거 등을 기재합니다. (예시)- 고객 가입 및 관리 : 서비스 이용계약 또는 회원가입 해지시까지, 다만 채권․채무관계 잔존시에는 해당 채권․채무관계 정산시까지 - 전자상거래에서의 계약․청약철회, 대금결제, 재화 등 공급기록 : 5년 3. 개인정보의 제3자 제공에 관한 사항 ① ‘HereticByte 개인정보처리방침 은(는) 정보주체의 동의, 법률의 특별한 규정 등 개인정보 보호법 제17조 및 제18조에 해당하는 경우에만 개인정보를 제3자에게 제공합니다. ② ‘HereticByte 개인정보처리방침 은(는) 다음과 같이 개인정보를 제3자에게 제공하고 있습니다. 1. 개인정보를 제공받는 자 : Playfab,GooglePlay,Admob,Firebase 제공받는 자의 개인정보 이용목적 : 이메일, 로그인ID, 서비스 이용 기록, 접속 로그, 광고 정보 제공받는 자의 보유.이용기간: 각 회사 정책 따름. 4. 개인정보처리 위탁 ① ('HereticByte 개인정보처리방침')은(는) 원활한 개인정보 업무처리를 위하여 다음

Term of Refund .En

  HereticByte Refund Policy Subscription Withdrawal [Subscription Withdrawal Guide] ① For paid services purchased by members, content is provided with a distinction between content eligible for subscription withdrawal and content where subscription withdrawal is restricted. Members can withdraw (cancel the purchase) their subscription without additional fees within 7 days from the date of contract conclusion or the date when the paid service becomes available for use. However, some paid services, such as those received free of charge from the company or third parties through gifts or events, or paid content considered already used or deemed to have been used at the time of subscription withdrawal request, may be subject to restrictions on subscription withdrawal (purchase cancellation) under relevant laws. In this case, the company shall take measures in accordance with the relevant laws, such as notifying users of the restrictions on subscription withdrawal at the time of purchasing t

Term of Refund .Kr

   [청약철회 안내] ①회원이 구매한 유료 서비스의 경우에는 청약 철회가 가능한 콘텐츠와 청약철회가 제한되는 콘텐츠로 구분되어 제공되며, 청약 철회가 가능한 콘텐츠는 계약 체결일 또는 유료 서비스 이용가능일로부터 7일 이내에 별도의 수수료 없이 청약철회(구매취소)를 할 수 있습니다. 단, 선물 및 이벤트 등 회사나 제3자로부터 무상으로 제공받은 유료 서비스, 청약철회 요청 당시 이미 사용하였거나 사용한 것으로 간주되는 유료 콘텐츠 등 이에 준하는 특성을 가진 일부 유료 서비스는 관련 법령에 따라 청약철회(구매취소) 가 제한될 수 있습니다. 이 경우 회사는 이용자가 해당 유료 서비스 구매 시 고지하는 등 관련 법령에서 정한 바에 따른 조치를 취하기로 합니다. ② 다음과 같은 경우 유료 서비스의 청약철회가 제한됩니다. 1. 구매 후 즉시 사용이 시작되거나 콘텐츠 및 서비스에 바로 적용되는 아이템의 경우 2. 콘텐츠 및 서비스의 정상적인 이용과정에서 결제 없이 획득한 아이템의 경우 3. 추가적인 혜택이 제공되는 아이템에서 이미 추가 혜택이 사용된 경우 4. 묶음 형으로 판매된 아이템의 일부가 사용된 경우 5. 개봉행위를 사용으로 볼 수 있거나 개봉시 효용이 결정되는 캡슐형/확률형 아이템의 경우 ③ 이용자는 콘텐츠의 내용이 표시, 광고 내용과 다르거나 계약내용과 다르게 이행된 경우에는 당해 콘텐츠를 공급받은 날로부터 3월 이내, 그 사실을 안 날 또는 알 수 있었던 날로부터 30일 이내 청약 철회를 할 수 있습니다. ④ 청약철회 및 환불 접수는 회사가 정한 절차를 통해 신청해야 하며 회사는 접수 신청 내용이 정당한지 여부를 심사하고 이용하는 단말기나 가입통신사, 각 스토어 사업자의 환불 운영정책 및 절차에 다라 결제 확인 및 처리를 진행합니다. 심사를 통해 환불이 결정된 경우에는 환불 가능 잔액을 산출하여 환불수수료 10%를 제외한 나머지 금액을 환불합니다. ⑤ 미성년자가 유료서비스를 법정대리인의 동의 없이 결제한 경우 미성년자 또는 법정 대리인은 결제를 취소 할

Term of Usage .En

  Chapter 1 General Provisions Article 1 (Purpose) These terms and conditions are intended to govern the rights, obligations, and responsibilities of the Company and users of the services (hereinafter referred to as the "Service") provided by HereticByte (hereinafter referred to as the "Company") through mobile devices, as well as the associated networks, websites, and other services. Article 2 (Definitions) ① The definitions of terms used in these terms and conditions are as follows: 1. "Company" means a business operator providing services through mobile devices. 2. "Member" refers to a person who enters into a service agreement according to these terms and conditions and uses the services provided by the company. 3. "Temporary Member" refers to a person who provides only partial information and uses only part of the services provided by the company. 4. "Mobile Device" refers to a device that can download and install content

Term of Usage .Kr

  제1장 총칙   제1조 (목적)  이 약관은 HereticByte(이하 “회사”라 합니다)가 모바일 기기를 통해 제공하는 게임 서비스 및 이에 부수하는 네트워크, 웹사이트, 기타 서비스(이하 “서비스”라 합니다)의 이용에 대한 회사와 서비스 이용자의 권리ㆍ의무 및 책임사항, 기타 필요한 사항을 규정함을 목적으로 합니다.   제2조 (용어의 정의)  ① 이 약관에서 사용하는 용어의 정의는 다음과 같습니다. 1. “회사”라 함은 모바일 기기를 통하여 서비스를 제공하는 사업자를 의미합니다. 2. “회원”이란 이 약관에 따라 이용계약을 체결하고, 회사가 제공하는 서비스를 이용하는 자를 의미합니다. 3. “임시회원”이란 일부 정보만 제공하고 회사가 제공하는 서비스의 일부만 이용하는 자를 의미합니다. 4. “모바일 기기”란 콘텐츠를 다운로드 받거나 설치하여 사용할 수 있는 기기로서, 휴대폰, 스마트폰, 휴대정보단말기(PDA), 태블릿 등을 의미합니다. 5. “계정정보”란 회원의 회원번호와 외부계정정보, 기기정보, 별명, 프로필 사진, 친구목록 등 회원이 회사에 제공한 정보와 게임이용정보 (캐릭터 정보, 아이템, 레벨 등), 이용요금 결제 정보 등을 통칭합니다. 6. “콘텐츠”란 모바일 기기로 이용할 수 있도록 회사가 서비스 제공과 관련하여 디지털 방식으로 제작한 유료 또는 무료의 내용물 일체(게임 및 네트워크 서비스, 애플리케이션, 게임 머니, 게임 아이템 등)를 의미합니다. 7. “오픈마켓”이란 모바일 기기에서 게임 콘텐츠를 설치하고 결제할 수 있도록 구축된 전자상거래 환경을 의미합니다. 8. “애플리케이션”이란 회사가 제공하는 서비스를 이용하기 위하여 모바일 기기를 통해 다운로드 받거나 설치하여 사용하는 프로그램 일체를 의미합니다. 9 . “게임서비스”라 함은 회사가 제공하는 서비스의 하나로서 회원이 모바일 기기에서 실행하는 게임 및 이에 부수하는 서비스를 의미합니다. ② 이 약관에서 사용하는 용어의 정의는 본 조 제1항에서 정하는 것을 제외하고는 관계법령 및 서